近日,據(jù)外媒Push Square報道,中國游戲開發(fā)商S-GAME于近期在北京舉辦的“S-PARTY”活動上,公開了旗下動作角色扮演新作《影之刃零》超過20分鐘的實機演示內(nèi)容。該演示視頻在標準PlayStation 5硬件上錄制,展示了游戲豐富的武器系統(tǒng)和激烈的戰(zhàn)斗場面,引發(fā)關注。
報道稱,《影之刃零》融合了類魂類與傳統(tǒng)動作游戲的核心玩法。例如,游戲保留了體力槽設定,但整體戰(zhàn)斗節(jié)奏更為緊湊激烈,風格類似于《鬼泣》等角色動作游戲。S-GAME方面則多次重申,《影之刃零》并非FS社作品的簡單模仿,游戲將在正式發(fā)售時提供包括簡單到高難在內(nèi)的四種難度選項,滿足不同層級玩家的需求。
盡管外媒指出游戲部分場景的環(huán)境美術略顯單調,但敵人種類繁多、戰(zhàn)斗動作流暢,尤其是反擊與格擋動畫效果“令人驚艷”。外媒認為,《影之刃零》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面展示出極強潛力,或將成為國產(chǎn)ACT領域的代表作之一。
目前,《影之刃零》的具體上市時間尚未公布,但S-GAME已多次通過海外展會和媒體展示開發(fā)進展,外界普遍對其保持高度關注。
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