據(jù)外媒Gamerant最新報道,備受期待的圣莫尼卡工作室《戰(zhàn)神》系列新作引發(fā)廣泛關(guān)注。此前作品《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已為系列主線畫上句點,劇情將阿特柔斯推向主角位置,同時奎托斯在北歐神話中的地位也進(jìn)一步確立。外媒分析指出,下一作很可能跳出現(xiàn)有的北歐神話體系,轉(zhuǎn)向包括古埃及神話在內(nèi)的全新背景。
報道指出,2018年《戰(zhàn)神》已確認(rèn)系列宇宙包含多種神話元素,除了北歐神話之外,埃及神話亦頻頻被提及。因此,古埃及被視為最有可能成為下一作主題的神話體系。不過,外媒也提醒,如何處理新神話故事將考驗開發(fā)團(tuán)隊的敘事功底,成敗尚難預(yù)料。
據(jù)悉,《戰(zhàn)神》正傳游戲共計五部,其中三部背景設(shè)定在希臘,二部聚焦北歐。隨著《諸神黃昏》結(jié)束北歐主線,系列或?qū)⒉捎谩?-2-1”的故事結(jié)構(gòu),新神話體系或僅作為一作的背景登場。對此,外媒評論稱,過快切換神話舞臺可能導(dǎo)致系列喪失核心敘事特色,從緊湊的家族故事轉(zhuǎn)變?yōu)樗缮⒌倪x集式作品。
此外,外媒還指出,在經(jīng)歷了北歐篇章的快速推進(jìn)之后,系列下一部若能采用更加細(xì)膩、緩慢的敘事節(jié)奏,將有助于觀眾深入了解新神話體系,也能避免給人“劇情推進(jìn)過快”的感覺——這是部分玩家對《諸神黃昏》的批評之一。對于這個龐大神話世界的下一段旅程而言,或許慢下來,才是系列繼續(xù)成長的正確方式。
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