本周最受期待的PS年度大作《對(duì)馬島之魂》續(xù)作實(shí)機(jī)演示公布后,紅迪上卻充斥著爭(zhēng)議。許多粉絲認(rèn)為新作《羊蹄山之魂》不過(guò)是簡(jiǎn)單的“換皮游戲”,相同的畫面表現(xiàn)、相似的美術(shù)風(fēng)格、雷同的玩法機(jī)制,只是更換了主角和故事舞臺(tái)。
“無(wú)意冒犯,但索尼真該停止這種保守的續(xù)作策略了,這根本就是《對(duì)馬島》的復(fù)制品?!?span style="display:none">AEd即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
“與其他2025年P(guān)S5作品相比,畫面表現(xiàn)并不驚艷。”
“毫無(wú)驚喜,完全就是《對(duì)馬島》的換皮版,進(jìn)化程度太有限。”
粉絲們直言新作堪比“大型DLC”,指責(zé)開發(fā)商Sucker Punch固守成功模式不敢突破。這番質(zhì)疑與工作室“將帶來(lái)全新體驗(yàn)”的承諾形成鮮明對(duì)比。
不過(guò),也有粉絲指出類似續(xù)作策略確有成功先例:《地平線:西之絕境》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《漫威蜘蛛俠2》均未顛覆前作框架卻廣受好評(píng)。但有粉絲同時(shí)以《死亡擱淺2》為例,盛贊其"敢于徹底革新前作體驗(yàn)"才是正確續(xù)作之道。
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