任天堂在《馬里奧賽車世界》上似乎諸事不順。就在昨天任天堂更新了新補(bǔ)丁改善了“委托挑選賽道”規(guī)則,引發(fā)玩家好評(píng),本以為有望重新成為大家夢(mèng)寐以求的游戲。但一天情況就變了,在更新說(shuō)明中,透露《馬里奧賽車世界》的電腦角色(CPU)在所有除對(duì)戰(zhàn)模式以外的單人模式中都被調(diào)低了難度,玩家抱怨任天堂現(xiàn)在“毀了單人模式”。
紅迪用戶Deibd98就是其中一位,他發(fā)布了幾張截圖,展示了他在一場(chǎng)比賽中完全碾壓對(duì)手的表現(xiàn)——他從頭到尾都保持第一,從未落后。他在帖子中說(shuō),他“不如去玩50cc(最低難度)”,并且覺(jué)得改動(dòng)前電腦角色那種“咄咄逼人”的狀態(tài)反而令人耳目一新。
在另一個(gè)帖子中,名為Suitable_Suit_1350的Reddit用戶認(rèn)為削弱電腦角色“有點(diǎn)過(guò)頭了”,現(xiàn)在他很沮喪,感覺(jué)電腦角色比以前“沒(méi)腦子”了。這兩個(gè)帖子的評(píng)論區(qū)都充斥著其他《馬里奧賽車世界》粉絲的類似抱怨,他們對(duì)游戲難度降低感到不滿,并呼吁任天堂增加更多的難度模式。
畢竟,《馬里奧賽車:世界》從根本上說(shuō)首先是一款全家歡的游戲,得讓所有年齡段的玩家都能愉快的游玩。任天堂清楚能應(yīng)對(duì)更具攻擊性AI的玩家相對(duì)較少,因此削弱了AI。這對(duì)那些想要更硬核挑戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)很糟,希望任天堂感覺(jué)把200cc的模式趕緊端上來(lái)滿足那些硬核玩家。
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