主機(jī)硬件的設(shè)計(jì)通常力求在成本和價(jià)格之間取得平衡,力求提供盡可能多的價(jià)值。當(dāng)代主機(jī)的設(shè)計(jì)也秉持著類(lèi)似的理念,但這通常也意味著,主機(jī)本身往往是虧本賣(mài)的。
據(jù)一位可靠爆料人透露,PS5直到現(xiàn)在仍然是虧本銷(xiāo)售。
PS5在2020年剛上市時(shí)虧本出售已不是什么秘密,不過(guò)索尼后來(lái)曾透露主機(jī)已經(jīng)開(kāi)始盈利。
知名爆料人Kepler稱,隨著PS5所用零部件價(jià)格上漲,這筆利潤(rùn)很快就變成了虧損。這些零部件包括GDDR6內(nèi)存價(jià)格以及用于制造PS5 SoC的臺(tái)積電晶圓成本上升。
索尼確實(shí)將2023年Slim版數(shù)字主機(jī)的價(jià)格略微上調(diào)至450美元,但PS5目前似乎仍處于虧本狀態(tài)。虧損的原因之一可能與索尼堅(jiān)持在最新PS5 SoC上使用相同的工藝節(jié)點(diǎn)有關(guān)。
另一方面,Kepler表示,定價(jià)700美元的PS5 Pro“略有盈利”;他還指出,由于Xbox Series X的SoC尺寸更小,且近期價(jià)格上漲,其盈利能力可能也差不多。
當(dāng)然,索尼最終還是會(huì)通過(guò)配件和銷(xiāo)售游戲從每臺(tái)PS5上賺到不少錢(qián),但這一代主機(jī)確實(shí)呈現(xiàn)出了一個(gè)有趣的趨勢(shì)。任天堂最近甚至給近十年歷史的Switch漲了價(jià),因此索尼最終可能會(huì)效仿任天堂的做法,為追求利潤(rùn)而進(jìn)一步提價(jià)。
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