發(fā)行商Assemble Entertainment發(fā)布了最新一款令人腎上腺素飆升的獨立游戲——《無盡獵殺》,這是一款由烏克蘭開發(fā)商Pushka Studios打造的高燃動作肉鴿游戲。該游戲在科隆游戲展精彩獨立游戲環(huán)節(jié)現(xiàn)場公布,將經(jīng)典的生存者玩法與深度的掠奪射擊游戲成長系統(tǒng)相結(jié)合,背景設(shè)定在一個被惡魔肆虐的焦土世界。
《無盡獵殺》將于2026年登陸PC和主機平臺,更多發(fā)布時間細節(jié)將很快公布。Steam試玩現(xiàn)已開啟,玩家有機會提前進入游戲,對抗無盡的惡魔群,開始尋找傳奇戰(zhàn)利品。
玩家將扮演身著重甲的惡魔獵人,在多個生物群落中與一波又一波的地獄生物展開戰(zhàn)斗。每次游戲都是彈幕射擊戰(zhàn)斗、動態(tài)角色養(yǎng)成和隨機生成戰(zhàn)利品的精彩組合。從被詛咒的遺物到惡魔炙烤過的霰彈槍。戰(zhàn)斗間隙,“熔爐”等待著玩家:這是一個充滿風(fēng)險的制作中心,玩家可以在這里融合、重鑄或銷毀武器,以追求終極火力。
“《無盡獵殺》在各個方面都將生存者游戲類型推向了極致——更多動作、更多玩法,一切都更加極致?!盤ushka Studios的Kirill Mukhin表示?!霸诙嗄陞⑴c各種游戲開發(fā)和移植項目后,我們非常激動終于能推出我們的首款原創(chuàng)游戲——一款凝聚了我們的創(chuàng)造力、激情以及對打造難忘游戲體驗的熱愛的作品?!?span style="display:none">RXi即熱新聞——關(guān)注每天科技社會生活新變化gihot.com
游戲主要特色:
無盡的敵人浪潮:在不斷升級的惡魔群中求生。
動態(tài)養(yǎng)成:從無數(shù)升級選項中創(chuàng)造致命的協(xié)同效應(yīng)。
隨機戰(zhàn)利品生成:發(fā)現(xiàn)具有隨機屬性、詞綴和來源的武器。
風(fēng)險制作:融合或重鑄裝備——為了力量冒著被毀的風(fēng)險。
多個生物群落:在焦土城市、燃燒的森林和地獄般的競技場中戰(zhàn)斗。
殘酷視覺效果:黑暗、惡魔風(fēng)格的藝術(shù)設(shè)計,帶有強烈的血腥和破壞效果。
無盡模式:將你的裝備和技能推向極限。
Assemble Entertainment 亮相2025年科隆游戲展
Assemble Entertainment 攜一系列豐富多彩的獨立游戲亮相2025年科隆游戲展,獨立游戲愛好者可以在眾多不同類型游戲中發(fā)現(xiàn)剛剛公布的《無盡獵殺》,包括策略牌組構(gòu)建游戲、神話冒險游戲、生存恐怖游戲以及純粹的沙發(fā)合作游戲。
關(guān)于Assemble Entertainment
Assemble Entertainment是一家位于德國威斯巴登的獨立游戲發(fā)行商。由行業(yè)資深人士斯特凡·馬爾西內(nèi)克(Stefan Marcinek)于2016年創(chuàng)立,Assemble以廣受好評的獨立熱門游戲而聞名,如《小小貼紙鋪》《Lacuna》和《阿斯加德的隕落》等。
關(guān)于Pushka Studios
Pushka Studios是一家來自烏克蘭的獨立游戲開發(fā)商,由充滿激情的游戲愛好者創(chuàng)立,他們在開發(fā)、移植和聯(lián)合開發(fā)項目方面擁有多年經(jīng)驗。該團隊以其創(chuàng)造力和技術(shù)專長而聞名,現(xiàn)在推出他們的首款原創(chuàng)游戲《無盡獵殺》。
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