電競等于打游戲?如果你這么以為,那就錯了!
日前,國際奧委會宣布首屆電競奧運會將于2027年在沙特阿拉伯利雅得舉行;前不久,2026年亞運會電子競技項目名單公布,11個項目入選,與杭州亞運會時相比電競項目“擴軍”。
不只登上亞運會和奧運會的舞臺,作為備受矚目的新興產(chǎn)業(yè),電競產(chǎn)業(yè)在發(fā)展中不斷壯大。游戲研發(fā)與運營、賽事組織與直播、電競職業(yè)培訓、電競酒店、電競主題樂園及周邊聯(lián)名產(chǎn)品……電子競技作為數(shù)字經(jīng)濟新的增長點,與文化娛樂等產(chǎn)業(yè)深度融合,成為一些城市發(fā)展的新動能。電競賽事,如何帶動上下游產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展?記者在北京進行了采訪。
一流場館擦亮賽事品牌
走出北京地鐵17號線北神樹站,向東300米,一棟由巨大屏幕包裹的建筑格外引人注目。這里是北京智慧電競賽事中心,是北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)(也稱北京亦莊)傾力打造的科文融合產(chǎn)業(yè)園區(qū)和城市更新重點項目,也是北京首個擁有主場俱樂部的電競賽事場館。
走進這座光彩奪目的“新地標”,公園式圖景盡收眼底:蜿蜒小道從建筑向外延伸,郁郁蔥蔥的樹木錯落有致。到了晚上,以“BOX”風格打造的潮流街區(qū),燈光絢麗。
館內(nèi),一場緊張的電競比賽正在進行:酷炫的燈光,激動人心的戰(zhàn)歌,LED屏上,紅藍兩色將競賽空間“分開”,觀眾們沉浸在緊張的電競對抗氛圍中。
總建筑面積約4.7萬平方米的北京智慧電競賽事中心,是目前北京在規(guī)模、功能、級別上無出其右的專業(yè)化電競賽事場館,可容納2000人觀賽;852平方米的超高清戶外LED折角大屏,是北京地區(qū)最大的裸眼3D大屏之一;戶外大屏可與場館內(nèi)680平方米的屏幕聯(lián)動;結(jié)合5G+8K技術(shù),場館擁有廣電級直轉(zhuǎn)播設備。“這樣水平的場館,放在全國范圍內(nèi)都是一流的。”場館建設方、尚亦城(北京)科技文化集團有限公司園區(qū)運營負責人李富鑫說。
高水平數(shù)字化專業(yè)電競場館為賽事活動舉辦和電競產(chǎn)業(yè)集聚提供了有力支撐。2023年6月啟幕時即為北京JDG英特爾戰(zhàn)隊主場,如今,北京智慧電競賽事中心已成為“王者榮耀”“英雄聯(lián)盟”兩大電競聯(lián)賽的超級主場,吸引了全世界電競愛好者的目光。截至目前,已舉辦英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季賽25場、夏季賽45場、季后賽觀賽活動23場,以及英雄聯(lián)盟手游亞洲聯(lián)賽第一賽季總決賽等活動。
在此基礎上,北京亦莊打造了具有鮮明特色的聯(lián)賽、杯賽、錦標賽,構(gòu)建多層次電競賽事體系。
2021年創(chuàng)建電競賽事品牌——大都東南“亦競杯”電子競技大賽,并連續(xù)舉辦三屆;2024年創(chuàng)辦中國電競節(jié)超級冠軍杯,不斷提升“亦莊電競”品牌影響力;率先在北京落地一系列賽事……目前,北京亦莊已形成以電競超級聯(lián)賽和非職業(yè)城市聯(lián)賽為主的賽事產(chǎn)業(yè)平臺,吸引眾多電競愛好者及行業(yè)重點企業(yè)關注參與。電競產(chǎn)業(yè)成為搭建游戲、視聽、元宇宙、體育等“大視聽”產(chǎn)業(yè)生態(tài)的重要發(fā)力點。
電競賽事吸引了數(shù)以萬計的年輕面孔。北京智慧電競賽事中心舉辦比賽時,場場滿座,熱門比賽門票更是“秒光”。
“如今,中心電競賽事場均客流量2500人次,月均客流量超2萬人次,還拉動了相關產(chǎn)業(yè)消費。”李富鑫介紹。
近年來,電競的賽事經(jīng)濟效應受到越來越多城市的關注和認可,除了北京,上海、杭州、成都等地都通過舉辦電競賽事帶助推經(jīng)濟發(fā)展。
全產(chǎn)業(yè)鏈激發(fā)多元消費潛力
電競賽事,怎樣帶火上下游產(chǎn)業(yè)鏈?京東星宇線下產(chǎn)業(yè)運營負責人王珍煥告訴記者,電競館建筑體上使用超高清顯示技術(shù),賽事舉行時,場內(nèi)粉絲吶喊助威,場外觀眾也能通過大屏幕享受比賽。
完善的新型顯示產(chǎn)業(yè)鏈條一向是北京亦莊的優(yōu)勢,京東方、冠捷、中數(shù)集團等高新視聽重點企業(yè)組成的產(chǎn)業(yè)集群,一直是亦莊的主導產(chǎn)業(yè),區(qū)域產(chǎn)業(yè)的上下游在一座電競場館上實現(xiàn)了集成。
北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)工委宣傳文化部副部長閆英介紹,早在2019年,北京亦莊就開始布局電競這一新興數(shù)字體育產(chǎn)業(yè),依托新一代信息技術(shù)、裝備制造等主導產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,充分發(fā)揮電競龍頭企業(yè)的牽引作用,帶動78家電競產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)加入,目前已初步形成涵蓋“內(nèi)容生產(chǎn)、電競俱樂部運營、電競賽事運營、電競場館服務、電競直轉(zhuǎn)播服務、電競外設制造、電競商業(yè)化服務”等在內(nèi)的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài),成為培育新質(zhì)生產(chǎn)力的重要增長點。
近年來,電競產(chǎn)業(yè)迅速崛起?!?024年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年,我國電子競技產(chǎn)業(yè)實際銷售收入275.68億元,同比增長4.62%;2024年,我國電子競技用戶規(guī)模為4.90億人,同比增長0.42%。《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》指出,2024年,中國電子競技游戲市場實際銷售收入達1429.45億元,同比增長7.52%。今年3月,中辦、國辦印發(fā)的《提振消費專項行動方案》提出,促進動漫、游戲、電競及周邊衍生品等消費。
在北京亦莊,全方位促進“電競+文商旅體”多元消費的實踐早已展開。亦莊圍繞電競賽事和IP創(chuàng)設多領域、多層次消費應用場景,激活電競消費潛力。圍繞電競IP引入年輕人喜愛的新生代歌手演唱會、室內(nèi)音樂節(jié)、大型綜合晚會等演藝活動;打造電競主題活力街區(qū),引入特色美食、休閑娛樂、時尚運動、主題文創(chuàng)等高品質(zhì)文化產(chǎn)品,實現(xiàn)特色商街與電競賽事相互引流,有效拉動了周邊商業(yè)發(fā)展。
如今,4.7萬平方米的北京智慧電競賽事中心內(nèi),集中了JDG英特爾電子競技中心、電競產(chǎn)業(yè)綜合樓、主題廣場等版塊,餐廳、咖啡館一應俱全。在非比賽時間,這里的場地會舉辦演唱會、音樂節(jié)、集裝箱市集等多種活動。“我們不僅擁有一座先進的比賽場館,隊伍的選拔、訓練、隊伍文化、周邊文創(chuàng)等幾乎所有的業(yè)務鏈,也在這里實現(xiàn)緊密結(jié)合。”京東星宇聯(lián)席CEO葉靖波說。
活力街區(qū)聚集發(fā)展新機遇
與新建項目不同,北京智慧電競賽事中心是在老廠房基礎上改造更新建成的,其前身是北京日報社印務中心。李富鑫指著建筑介紹:“你看,無論是園區(qū)北側(cè)的電競館,還是南側(cè)的電競產(chǎn)業(yè)研發(fā)空間,都保留著老樓的原始框架。”
場館所在的北神樹片區(qū)原是老工業(yè)片區(qū)。彼時,產(chǎn)業(yè)老化、設施陳舊、商業(yè)短缺等問題突出。為破解這些問題,北京亦莊的城市更新計劃啟動。老廠房華麗轉(zhuǎn)身為專業(yè)電競場館,迎來新生機。
事實上,北神樹片區(qū)的規(guī)劃不僅是電競園區(qū)。作為老工業(yè)片區(qū)的一部分,北神樹所處的原次渠工業(yè)區(qū)通過轉(zhuǎn)型園區(qū)、平臺回購等方式加速城市更新。截至2024年底,已完成8個老廠區(qū)項目更新,累計盤活63公頃土地。
與電競場館一街之隔的產(chǎn)業(yè)園,曾是一家國產(chǎn)手機的研發(fā)生產(chǎn)基地,2023年北京數(shù)據(jù)基礎制度先行區(qū)啟動運行,一時間,園區(qū)吸引大量“數(shù)”企,當年營業(yè)收入超過50億元。
新產(chǎn)業(yè)如何開啟盈利模式?如何“破舊立新”維護電競場館良性運營?葉靖波表示:“要從玩家的視角出發(fā),像設計游戲一樣去構(gòu)建主場的內(nèi)容和商業(yè)生態(tài),讓場館和園區(qū)像巨大的游戲主題公園,充滿各種新型的科技娛樂體驗。”
老廠房蝶變帶來發(fā)展新機遇。2024年12月,在中國電競節(jié)超級冠軍杯開幕式上,《北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)游戲電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展實施方案》發(fā)布,從完善游戲電競產(chǎn)業(yè)基礎規(guī)劃、培育游戲產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力、壯大電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模等三個方面提出14項工作任務。方案提出規(guī)劃建設北京首個電競活力街區(qū),以北京智慧電競賽事中心為核心,在周邊1.8平方公里街區(qū)范圍內(nèi)打造集“產(chǎn)、商、文、體、旅、學、研”全要素資源的青春活力街區(qū),充分發(fā)揮“技術(shù)-產(chǎn)品-應用場景”的全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢,吸引各類創(chuàng)新要素集聚發(fā)展。
此前,北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)已發(fā)布關于促進科技與文化產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的若干措施,支持高新視聽、游戲電競、數(shù)字創(chuàng)意、文化裝備制造等相關產(chǎn)業(yè)發(fā)展,單項支持最高達2000萬元。
“北京亦莊將推動電競產(chǎn)業(yè)朝著更加專業(yè)化、可持續(xù)發(fā)展的方向邁進,促進國際化與本土化有機融合,在國際舞臺上講好中國故事、北京故事。同時,產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也必將推進青春、活力、國際范城市建設,為打造新質(zhì)生產(chǎn)力典范區(qū),建設國際一流高端產(chǎn)業(yè)綜合新城提供有力支撐。”閆英表示。
今年預計北京亦莊將舉辦100場電競大賽。到2027年底,北京亦莊將引育一批產(chǎn)業(yè)鏈頭部企業(yè),舉辦一批行業(yè)影響力大、聚集度高的國際國內(nèi)電競頂級賽事活動,落地一批電競俱樂部戰(zhàn)隊及主場賽事。
電競等于打游戲?如果你這么以為,那就錯了!
日前,國際奧委會宣布首屆電競奧運會將于2027年在沙特阿拉伯利雅得舉行;前不久,2026年亞運會電子競技項目名單公布,11個項目入選,與杭州亞運會時相比電競項目“擴軍”。
不只登上亞運會和奧運會的舞臺,作為備受矚目的新興產(chǎn)業(yè),電競產(chǎn)業(yè)在發(fā)展中不斷壯大。游戲研發(fā)與運營、賽事組織與直播、電競職業(yè)培訓、電競酒店、電競主題樂園及周邊聯(lián)名產(chǎn)品……電子競技作為數(shù)字經(jīng)濟新的增長點,與文化娛樂等產(chǎn)業(yè)深度融合,成為一些城市發(fā)展的新動能。電競賽事,如何帶動上下游產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展?記者在北京進行了采訪。
一流場館擦亮賽事品牌
走出北京地鐵17號線北神樹站,向東300米,一棟由巨大屏幕包裹的建筑格外引人注目。這里是北京智慧電競賽事中心,是北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)(也稱北京亦莊)傾力打造的科文融合產(chǎn)業(yè)園區(qū)和城市更新重點項目,也是北京首個擁有主場俱樂部的電競賽事場館。
走進這座光彩奪目的“新地標”,公園式圖景盡收眼底:蜿蜒小道從建筑向外延伸,郁郁蔥蔥的樹木錯落有致。到了晚上,以“BOX”風格打造的潮流街區(qū),燈光絢麗。
館內(nèi),一場緊張的電競比賽正在進行:酷炫的燈光,激動人心的戰(zhàn)歌,LED屏上,紅藍兩色將競賽空間“分開”,觀眾們沉浸在緊張的電競對抗氛圍中。
總建筑面積約4.7萬平方米的北京智慧電競賽事中心,是目前北京在規(guī)模、功能、級別上無出其右的專業(yè)化電競賽事場館,可容納2000人觀賽;852平方米的超高清戶外LED折角大屏,是北京地區(qū)最大的裸眼3D大屏之一;戶外大屏可與場館內(nèi)680平方米的屏幕聯(lián)動;結(jié)合5G+8K技術(shù),場館擁有廣電級直轉(zhuǎn)播設備。“這樣水平的場館,放在全國范圍內(nèi)都是一流的。”場館建設方、尚亦城(北京)科技文化集團有限公司園區(qū)運營負責人李富鑫說。
高水平數(shù)字化專業(yè)電競場館為賽事活動舉辦和電競產(chǎn)業(yè)集聚提供了有力支撐。2023年6月啟幕時即為北京JDG英特爾戰(zhàn)隊主場,如今,北京智慧電競賽事中心已成為“王者榮耀”“英雄聯(lián)盟”兩大電競聯(lián)賽的超級主場,吸引了全世界電競愛好者的目光。截至目前,已舉辦英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季賽25場、夏季賽45場、季后賽觀賽活動23場,以及英雄聯(lián)盟手游亞洲聯(lián)賽第一賽季總決賽等活動。
在此基礎上,北京亦莊打造了具有鮮明特色的聯(lián)賽、杯賽、錦標賽,構(gòu)建多層次電競賽事體系。
2021年創(chuàng)建電競賽事品牌——大都東南“亦競杯”電子競技大賽,并連續(xù)舉辦三屆;2024年創(chuàng)辦中國電競節(jié)超級冠軍杯,不斷提升“亦莊電競”品牌影響力;率先在北京落地一系列賽事……目前,北京亦莊已形成以電競超級聯(lián)賽和非職業(yè)城市聯(lián)賽為主的賽事產(chǎn)業(yè)平臺,吸引眾多電競愛好者及行業(yè)重點企業(yè)關注參與。電競產(chǎn)業(yè)成為搭建游戲、視聽、元宇宙、體育等“大視聽”產(chǎn)業(yè)生態(tài)的重要發(fā)力點。
電競賽事吸引了數(shù)以萬計的年輕面孔。北京智慧電競賽事中心舉辦比賽時,場場滿座,熱門比賽門票更是“秒光”。
“如今,中心電競賽事場均客流量2500人次,月均客流量超2萬人次,還拉動了相關產(chǎn)業(yè)消費。”李富鑫介紹。
近年來,電競的賽事經(jīng)濟效應受到越來越多城市的關注和認可,除了北京,上海、杭州、成都等地都通過舉辦電競賽事帶助推經(jīng)濟發(fā)展。
全產(chǎn)業(yè)鏈激發(fā)多元消費潛力
電競賽事,怎樣帶火上下游產(chǎn)業(yè)鏈?京東星宇線下產(chǎn)業(yè)運營負責人王珍煥告訴記者,電競館建筑體上使用超高清顯示技術(shù),賽事舉行時,場內(nèi)粉絲吶喊助威,場外觀眾也能通過大屏幕享受比賽。
完善的新型顯示產(chǎn)業(yè)鏈條一向是北京亦莊的優(yōu)勢,京東方、冠捷、中數(shù)集團等高新視聽重點企業(yè)組成的產(chǎn)業(yè)集群,一直是亦莊的主導產(chǎn)業(yè),區(qū)域產(chǎn)業(yè)的上下游在一座電競場館上實現(xiàn)了集成。
北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)工委宣傳文化部副部長閆英介紹,早在2019年,北京亦莊就開始布局電競這一新興數(shù)字體育產(chǎn)業(yè),依托新一代信息技術(shù)、裝備制造等主導產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,充分發(fā)揮電競龍頭企業(yè)的牽引作用,帶動78家電競產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)加入,目前已初步形成涵蓋“內(nèi)容生產(chǎn)、電競俱樂部運營、電競賽事運營、電競場館服務、電競直轉(zhuǎn)播服務、電競外設制造、電競商業(yè)化服務”等在內(nèi)的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài),成為培育新質(zhì)生產(chǎn)力的重要增長點。
近年來,電競產(chǎn)業(yè)迅速崛起?!?024年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年,我國電子競技產(chǎn)業(yè)實際銷售收入275.68億元,同比增長4.62%;2024年,我國電子競技用戶規(guī)模為4.90億人,同比增長0.42%?!?024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》指出,2024年,中國電子競技游戲市場實際銷售收入達1429.45億元,同比增長7.52%。今年3月,中辦、國辦印發(fā)的《提振消費專項行動方案》提出,促進動漫、游戲、電競及周邊衍生品等消費。
在北京亦莊,全方位促進“電競+文商旅體”多元消費的實踐早已展開。亦莊圍繞電競賽事和IP創(chuàng)設多領域、多層次消費應用場景,激活電競消費潛力。圍繞電競IP引入年輕人喜愛的新生代歌手演唱會、室內(nèi)音樂節(jié)、大型綜合晚會等演藝活動;打造電競主題活力街區(qū),引入特色美食、休閑娛樂、時尚運動、主題文創(chuàng)等高品質(zhì)文化產(chǎn)品,實現(xiàn)特色商街與電競賽事相互引流,有效拉動了周邊商業(yè)發(fā)展。
如今,4.7萬平方米的北京智慧電競賽事中心內(nèi),集中了JDG英特爾電子競技中心、電競產(chǎn)業(yè)綜合樓、主題廣場等版塊,餐廳、咖啡館一應俱全。在非比賽時間,這里的場地會舉辦演唱會、音樂節(jié)、集裝箱市集等多種活動。“我們不僅擁有一座先進的比賽場館,隊伍的選拔、訓練、隊伍文化、周邊文創(chuàng)等幾乎所有的業(yè)務鏈,也在這里實現(xiàn)緊密結(jié)合。”京東星宇聯(lián)席CEO葉靖波說。
活力街區(qū)聚集發(fā)展新機遇
與新建項目不同,北京智慧電競賽事中心是在老廠房基礎上改造更新建成的,其前身是北京日報社印務中心。李富鑫指著建筑介紹:“你看,無論是園區(qū)北側(cè)的電競館,還是南側(cè)的電競產(chǎn)業(yè)研發(fā)空間,都保留著老樓的原始框架。”
場館所在的北神樹片區(qū)原是老工業(yè)片區(qū)。彼時,產(chǎn)業(yè)老化、設施陳舊、商業(yè)短缺等問題突出。為破解這些問題,北京亦莊的城市更新計劃啟動。老廠房華麗轉(zhuǎn)身為專業(yè)電競場館,迎來新生機。
事實上,北神樹片區(qū)的規(guī)劃不僅是電競園區(qū)。作為老工業(yè)片區(qū)的一部分,北神樹所處的原次渠工業(yè)區(qū)通過轉(zhuǎn)型園區(qū)、平臺回購等方式加速城市更新。截至2024年底,已完成8個老廠區(qū)項目更新,累計盤活63公頃土地。
與電競場館一街之隔的產(chǎn)業(yè)園,曾是一家國產(chǎn)手機的研發(fā)生產(chǎn)基地,2023年北京數(shù)據(jù)基礎制度先行區(qū)啟動運行,一時間,園區(qū)吸引大量“數(shù)”企,當年營業(yè)收入超過50億元。
新產(chǎn)業(yè)如何開啟盈利模式?如何“破舊立新”維護電競場館良性運營?葉靖波表示:“要從玩家的視角出發(fā),像設計游戲一樣去構(gòu)建主場的內(nèi)容和商業(yè)生態(tài),讓場館和園區(qū)像巨大的游戲主題公園,充滿各種新型的科技娛樂體驗。”
老廠房蝶變帶來發(fā)展新機遇。2024年12月,在中國電競節(jié)超級冠軍杯開幕式上,《北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)游戲電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展實施方案》發(fā)布,從完善游戲電競產(chǎn)業(yè)基礎規(guī)劃、培育游戲產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力、壯大電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模等三個方面提出14項工作任務。方案提出規(guī)劃建設北京首個電競活力街區(qū),以北京智慧電競賽事中心為核心,在周邊1.8平方公里街區(qū)范圍內(nèi)打造集“產(chǎn)、商、文、體、旅、學、研”全要素資源的青春活力街區(qū),充分發(fā)揮“技術(shù)-產(chǎn)品-應用場景”的全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢,吸引各類創(chuàng)新要素集聚發(fā)展。
此前,北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)已發(fā)布關于促進科技與文化產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的若干措施,支持高新視聽、游戲電競、數(shù)字創(chuàng)意、文化裝備制造等相關產(chǎn)業(yè)發(fā)展,單項支持最高達2000萬元。
“北京亦莊將推動電競產(chǎn)業(yè)朝著更加專業(yè)化、可持續(xù)發(fā)展的方向邁進,促進國際化與本土化有機融合,在國際舞臺上講好中國故事、北京故事。同時,產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也必將推進青春、活力、國際范城市建設,為打造新質(zhì)生產(chǎn)力典范區(qū),建設國際一流高端產(chǎn)業(yè)綜合新城提供有力支撐。”閆英表示。
今年預計北京亦莊將舉辦100場電競大賽。到2027年底,北京亦莊將引育一批產(chǎn)業(yè)鏈頭部企業(yè),舉辦一批行業(yè)影響力大、聚集度高的國際國內(nèi)電競頂級賽事活動,落地一批電競俱樂部戰(zhàn)隊及主場賽事。
本文鏈接:http://jphkf.cn/news-2-1980-0.html電競賽事,在北京亦莊這樣火起來
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)博主自發(fā)貢獻,不代表本站觀點,本站不承擔任何法律責任。天上不會到餡餅,請大家謹防詐騙!若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。
點擊右上角微信好友
朋友圈
點擊瀏覽器下方“”分享微信好友Safari瀏覽器請點擊“
”按鈕
點擊右上角QQ
點擊瀏覽器下方“”分享QQ好友Safari瀏覽器請點擊“
”按鈕