對(duì)年輕人而言,游戲和追星早已成為了他們?nèi)粘I钪凶钪饕膴蕵?lè)內(nèi)容之一。當(dāng)明星藝人開(kāi)始直播游戲后,其產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)自然能夠吸引大量年輕人參與其中。
相比起常見(jiàn)的主播互動(dòng),明星藝人們的閑聊八卦會(huì)因其活動(dòng)圈子而大不相同,這種差異化內(nèi)容恰恰是年輕人最想看卻又不常見(jiàn)到的,這不僅讓平臺(tái)的直播內(nèi)容變得更多元化,同時(shí)也滿足了眾多觀眾的全新口味。
從程瀟、成果到吳宣儀,她們的游戲水平絕對(duì)算不上出彩,甚至?xí)灰煌_(kāi)黑的主播完全蓋過(guò),但是對(duì)愛(ài)游戲、愛(ài)追星的年輕人而言,自家偶像做游戲直播絕對(duì)是唱歌、跳舞外很難看到的特殊畫面,這種年輕人之間相同的愛(ài)好瞬間就會(huì)更粉絲們產(chǎn)生更多親切感,第一時(shí)間大力支持自然是理所應(yīng)當(dāng)。
根據(jù)斗魚直播間的數(shù)據(jù),程瀟一場(chǎng)直播后的直播間關(guān)注人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了160萬(wàn),吳宣儀完成游戲直播后也收獲了117萬(wàn)粉絲關(guān)注,而成果在經(jīng)過(guò)數(shù)次直播后,直播間關(guān)注人數(shù)更是超過(guò)了388萬(wàn)。
明星和平臺(tái)之間的共贏
無(wú)論是粉絲們追隨著偶像涌入直播平臺(tái),還是斗魚用戶主動(dòng)尋求更多元化的直播內(nèi)容,娛樂(lè)明星和游戲直播平臺(tái)之間的合作一定是雙贏的結(jié)果。
借助游戲直播平臺(tái),明星藝人和粉絲們可以通過(guò)彈幕實(shí)現(xiàn)“零距離”的互動(dòng)交流,這種模式堪比一場(chǎng)巨型的線上粉絲交流會(huì),可以大大增強(qiáng)粉絲對(duì)藝人的喜愛(ài)度和黏性。
根據(jù)小葫蘆統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),在程瀟3小時(shí)的直播過(guò)程中,共有7.87萬(wàn)人發(fā)送了27.35萬(wàn)條彈幕和主播進(jìn)行互動(dòng);而在吳宣儀同樣也是在直播中收到了2.97萬(wàn)人發(fā)送的10.97萬(wàn)條彈幕。除此之外,在自身粉絲捧場(chǎng)的基礎(chǔ)上,明星藝人還能憑借個(gè)人魅力在斗魚收獲一大批新粉絲。
根據(jù)艾瑞網(wǎng)發(fā)布的《2019年中國(guó)游戲直播行業(yè)研究報(bào)告》,斗魚用戶大多都是19-24歲的單身男青年。這些年輕用戶有極大可能通過(guò)游戲?yàn)槊浇槌蔀槊餍撬嚾说男路劢z,而明星藝人也可以借此拓展自己在電競(jìng)?cè)巳旱钠放朴绊懥Α?span style="display:none">X60即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
與此同時(shí),明星藝人的粉絲在等待開(kāi)播的過(guò)程中,總是會(huì)在斗魚平臺(tái)的其他主播直播間中消磨時(shí)間,這個(gè)過(guò)程不僅為斗魚帶來(lái)了大量的全新用戶,也為平臺(tái)主播輸送了一大批熱愛(ài)游戲的年輕群體。
由此可見(jiàn),娛樂(lè)明星和游戲直播平臺(tái)的合作無(wú)論是從內(nèi)容還是粉絲轉(zhuǎn)化上都是雙贏的局面。而在藝人的選擇上,平臺(tái)往往都會(huì)傾向有著“游戲基因”的年輕偶像,這更容易引起年輕人之間的共鳴。
本文鏈接:http://jphkf.cn/news-11-1219-0.html吳宣儀為什么在斗魚直播?
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