2026年愛知·名古屋亞運會電子競技項目最終名單公布,共設(shè)13款游戲,涵蓋競技武術(shù)團體賽(3款格斗游戲合并,僅頒1枚金牌)及10個獨立獎牌項目,包括《寶可夢大集結(jié)》《王者榮耀》等。相比2023年杭州亞運會,項目規(guī)模大幅擴容,體現(xiàn)電競地位提升。
此次名單中,中國游戲強勢主導(dǎo),占9席,展現(xiàn)全球競爭力,《永劫無間》等成為文化輸出代表。同時,東道主日本特色凸顯,6款本土游戲入選。賽事還進行了項目調(diào)整,新增《鐵拳8》等,移除DOTA2等。
2026年亞運會電競項目將于9月19日–10月4日舉辦,這是電競在亞運會的第三次亮相,金牌總數(shù)首次突破兩位數(shù)。多元化項目設(shè)置將推動電競與傳統(tǒng)體育的深度融合。
天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,截至目前我國現(xiàn)存在業(yè)、存續(xù)狀態(tài)的電競相關(guān)企業(yè)超12.7萬家。其中,2025年截至目前新增注冊相關(guān)企業(yè)約2.5萬余家,從企業(yè)注冊數(shù)量趨勢來看,近五年間,除2023年稍有下降外,電競相關(guān)企業(yè)的注冊數(shù)量呈現(xiàn)出逐年增長的態(tài)勢,并在2024年達到頂峰。
從區(qū)域分布來看,海南省、湖北省、河南省電競相關(guān)企業(yè)數(shù)量位居前列,分別為超1.63萬余家、1.07萬余家和1萬余家。排在其后的是江蘇省和安徽省。
此外,通過天眼查天眼風(fēng)險和深度風(fēng)險來看,涉及司法案件的電競相關(guān)企業(yè)約占總數(shù)的0.85%。
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