Take-Two Interactive 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 最近分享了一些對于 AI 人工智能的看法,稱“人工智能”這個概念實際上就是一個“矛盾修辭”。
在接受 GI.biz 采訪時,Zelnick確認,游戲行業(yè)“正處于 AI 使用的領先地位,甚至是最前沿”,但同時他又對 AI 以及“機器學習”這些詞提出了質疑,表示“機器才不會學習,這些都是人類為了解釋看起來像魔術的東西的方便用詞”。
他繼續(xù)說道:“更重要的是,這些都是數(shù)字工具,我們一直都在使用數(shù)字工具。我毫不懷疑,現(xiàn)在被叫做 AI 的工具將有助于提高我們的業(yè)務效率,幫助我們更好的工作,但它不會減少就業(yè)?!?span style="display:none">9fu即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
“相反,數(shù)字技術的歷史表明,隨機數(shù)增加了就業(yè)、提高了生產(chǎn)力、增加了 GDP,我認為 AI 也會發(fā)生同樣的情況。”
他強調,AI 不侵犯他人的知識產(chǎn)權“十分重要”,并確認 Take-Two“不會這么做”。他說道:“如果我們這么做了,我們也就無法保護自己的 IP。因此,我們會注意自己使用的技術,以確保尊重他人的知識產(chǎn)權,并允許我們保護自己的知識產(chǎn)權。除此之外,我真的想不出有什么其他新的規(guī)范需要實施?!?span style="display:none">9fu即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
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