在最近的股東會議上,任天堂社長古川俊太郎首度回應(yīng)了關(guān)于Switch 2"游戲密鑰卡"系統(tǒng)的爭議。這種僅含下載碼的實體卡帶因缺乏實際游戲數(shù)據(jù)引發(fā)玩家強(qiáng)烈不滿,被批評有損游戲保存價值。
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古川解釋稱,該系統(tǒng)的推出是由于"Switch%202游戲軟件數(shù)據(jù)容量大幅提升"。目前平臺已有《雙影奇境》(69GB)和《WWE%202K25》(73GB)等作品超出卡帶最高64GB容量限制。但玩家發(fā)現(xiàn),像《噗喲噗喲俄羅斯方塊2S》(3.2GB)等小體量游戲也采用此形式,說明成本因素可能同樣關(guān)鍵。
有股東質(zhì)疑密鑰卡銷量不佳可能導(dǎo)致第三方廠商撤離。古川回應(yīng)稱任天堂正與發(fā)行商探討"多種銷售方案",但傳聞顯示開發(fā)商目前僅能選擇昂貴的64GB卡帶或密鑰卡。值得注意的是,唯一采用傳統(tǒng)卡帶的第三方游戲《賽博朋克2077》恰好是平臺最暢銷第三方作品。
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