今年年初,索尼調(diào)整策略,叫停了多款處于開發(fā)階段的實時服務(wù)型游戲。其中,旗下Bend工作室的一款A(yù)AA級實時服務(wù)型項目也遭取消。項目取消后,Bend工作室經(jīng)歷了至少兩輪裁員。第二輪裁員波及40名員工,約占其開發(fā)人員總數(shù)的30%。
此后有報道稱,該工作室已著手開發(fā)一款新游戲。近日,Bend工作室游戲設(shè)計師Jacob Fieth的LinkedIn資料顯示,索尼或Bend管理層可能還在內(nèi)部取消了多個其他項目。該資料表明,自2019年起,F(xiàn)ieth參與過“多個被取消/未公布的項目”。
值得關(guān)注的是,若當(dāng)前猜測屬實,Bend工作室的處境可能比外界所知更為嚴(yán)峻。幾個月前那場影響30%員工的意外裁員,已嚴(yán)重打擊了公司士氣。自2019年推出《往日不再》后,Bend工作室除推出《往日不再》復(fù)刻版外,尚未發(fā)布新的原創(chuàng)作品。此前有傳聞稱,幾個月前僅有一款新的未知項目開始開發(fā)。
綜合現(xiàn)有信息推測,索尼或Bend管理層在過去幾年中很可能已取消了一些處于開發(fā)階段的其他項目。由于這些項目從未正式公布,其具體內(nèi)容無從得知。此外,有消息稱Bend工作室曾計劃將《往日不再》打造成三部曲系列,但該計劃已完全擱置。
目前,Bend工作室的未來前景引人擔(dān)憂。在裁員前啟動的那款新游戲,其開發(fā)狀況與命運目前仍不明朗。你們對此怎么看呢?歡迎來評論區(qū)討論。
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