1988年10月,世嘉發(fā)布了世界上第一臺(tái)16位家用電子游戲主機(jī)——MegaDrive(又稱世嘉Genesis)。除了在性能上、色彩表現(xiàn)遠(yuǎn)超上世代的8位主機(jī),更為適配高速動(dòng)作游戲之外,世嘉MD另一大亮點(diǎn)便是其標(biāo)志性的“FM音源”音頻系統(tǒng)。
FM合成器勝在音色多變、復(fù)雜,在電子音樂(lè)領(lǐng)域,F(xiàn)M合成器能完美地用其獨(dú)特的電子音色展現(xiàn)出“非現(xiàn)實(shí)感”——那種不現(xiàn)實(shí)的,玩家想象中來(lái)自屏幕另一頭那個(gè)賽博空間里的聲音,也因此被廣泛地應(yīng)用在當(dāng)時(shí)的流行樂(lè)中。
你可以說(shuō)彼時(shí)的世嘉硬件開(kāi)發(fā)者是在“趕時(shí)髦”,但是FM音源也確實(shí)適合游戲的音樂(lè)需求。比如,相比傳統(tǒng)的音頻系統(tǒng)儲(chǔ)存方式,F(xiàn)M合成器對(duì)于存儲(chǔ)空間的依賴性更低。FM合成配樂(lè)僅需儲(chǔ)存音色的相關(guān)參數(shù),再準(zhǔn)備一個(gè)“樂(lè)譜”表就可以播放,完美適配MD卡帶的有限容量。
但可能世嘉也沒(méi)預(yù)料到的是,正是這個(gè)“趕時(shí)髦”,卻意外的造就了一個(gè)游戲硬件中技術(shù)與藝術(shù)融合的經(jīng)典案例,更是影響了上世紀(jì)80-90年代電子游戲的音樂(lè)審美。
比如在《刺猬索尼克》里,F(xiàn)M合成器多軌混音所實(shí)現(xiàn)的高速電子旋律,與索尼克閃電般的速度相當(dāng)契合,而如今,高速電子配樂(lè)在幾乎已經(jīng)成了這只“藍(lán)色刺猬”的代表元素之一。
還比如《怒之鐵拳》三部曲、《超級(jí)忍》等許多登陸世嘉MD的游戲都因配樂(lè)而聞名,部分音樂(lè)流傳極廣,甚至已經(jīng)超出了游戲本身。其中,F(xiàn)M合成器的作用可謂是功不可沒(méi);另一個(gè)關(guān)鍵因素,是在FM合成器發(fā)展中有著舉足輕重地位的古代佑三。
在游戲界有這樣一種說(shuō)法:只要某款游戲的音樂(lè)制作人名單里有古代佑三,就算游戲不好玩,那么配樂(lè)也是一定好聽(tīng)的。
在《怒之鐵拳2》中,古代佑三用快節(jié)奏的電子樂(lè)做出了充滿上世紀(jì)超重低音迪斯科舞曲風(fēng)格的配樂(lè),十分契合游戲都市街頭戰(zhàn)斗的場(chǎng)景。
到了《超級(jí)忍》里,他則又換了種風(fēng)格,巧妙地將日式五聲音階與高速的電子節(jié)拍相結(jié)合,并模擬了尺八、三味線等傳統(tǒng)東洋樂(lè)器的音效,最終營(yíng)造了一種傳統(tǒng)東洋風(fēng)和未來(lái)科技碰撞的“非現(xiàn)實(shí)感”。在FM合成器冷冽的音色下,玩家所能感受到的是東西結(jié)合、傳統(tǒng)和新興的融合,這與《超級(jí)忍》所描繪的未來(lái)科技世界下的超級(jí)忍者相得益彰。
可以說(shuō),正是古代佑三用一個(gè)個(gè)電子音符,讓玩家們記住了這些熟悉的旋律,連同著當(dāng)時(shí)的快樂(lè)時(shí)光,成了許多玩家鐫刻在腦海中對(duì)于電子游戲的美好回憶。
全新作《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟穯酒鹆诉@份記憶,在不久前,世嘉正式宣布,《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟返呐錁?lè)將由Tee Lopes與古代佑三聯(lián)手打造。而值得一提的是,除了古代佑三這位傳奇音樂(lè)家外,Tee Lopes也是游戲業(yè)界頗受好評(píng)的新星,他從索尼克粉絲創(chuàng)作及indie游戲起家,他的才能和對(duì)游戲、音樂(lè)的熱情逐漸得到業(yè)內(nèi)及玩家的認(rèn)可,而后深度參與《索尼克:狂歡》和《怒之鐵拳4》等世嘉相關(guān)作品及其它游戲大廠的音樂(lè)制作,是運(yùn)用電子音的好手。
按照世嘉的說(shuō)法,全新的《超級(jí)忍》音樂(lè)將會(huì)吸收系列作品的歷史和革新,用更為大膽、現(xiàn)代風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴。
從此前已經(jīng)公布的關(guān)卡演示中,我們也能通過(guò)一些片段來(lái)感受電子樂(lè)的魅力。
在作為初始關(guān)卡的“朧之村”,《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟窡o(wú)疑延續(xù)了的系列之魂——東西方的交融帶來(lái)了獨(dú)特聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),十分契合游戲未來(lái)幻想的風(fēng)格。在此之外,游戲又明顯融入現(xiàn)代搖滾的元素,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)激昂的旋律也讓玩家的情緒高漲到極點(diǎn)。
在“燈會(huì)”關(guān)卡中,“和風(fēng)小曲”的既視感則要更加明顯一點(diǎn)。傳統(tǒng)和風(fēng)樂(lè)器與緊密的電子節(jié)拍,再加上華麗的手繪視覺(jué)風(fēng)格,反而營(yíng)造了歡快的節(jié)日氛圍。而隨著節(jié)奏愈發(fā)加快,戰(zhàn)斗的緊張感又撲面而來(lái)。
我也愿意相信,在游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)不斷進(jìn)步的當(dāng)下,在沒(méi)有了儲(chǔ)存、機(jī)能等硬件限制后,《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟范〞?huì)用記憶中熟悉的風(fēng)格帶玩家拾起那段美好的回憶,同時(shí)通過(guò)全新的編曲帶來(lái)截然不同的聽(tīng)覺(jué)盛宴。
本作將于2025年8月29日正式發(fā)售,登陸PS5、PS4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Steam等多個(gè)平臺(tái),感興趣的玩家不妨前往商店頁(yè)詳細(xì)了解一下。
本文鏈接:http://jphkf.cn/news-15-4686-0.html頂級(jí)音樂(lè)制作人加成,猛男戰(zhàn)斗爽聽(tīng)得也爽!
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)博主自發(fā)貢獻(xiàn),不代表本站觀點(diǎn),本站不承擔(dān)任何法律責(zé)任。天上不會(huì)到餡餅,請(qǐng)大家謹(jǐn)防詐騙!若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。
點(diǎn)擊右上角微信好友
朋友圈
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享微信好友Safari瀏覽器請(qǐng)點(diǎn)擊“
”按鈕
點(diǎn)擊右上角QQ
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享QQ好友Safari瀏覽器請(qǐng)點(diǎn)擊“
”按鈕