Playstack發(fā)行商于7月23日正式發(fā)布了由Deep Field Games開發(fā)的合作生存建造游戲《非生物因素》。游戲登陸 PC(Steam)/ PS5 / Xbox Series X|S平臺,并同步上線Xbox Game Pass以及PlayStation Plus Extra和Premium會員訂閱服務。
本作于2024年5月開啟搶先體驗。截至本文撰寫時,其在Steam上已收獲24,000多條評測,其中96%給予好評,獲得“好評如潮”的評價。在PlayStation Store上也獲得了500多條評價,平均評分高達4.54星(滿分5星)。在搶先體驗期間,游戲已售出120萬份,證明了這種“充分利用科學的生存玩法”深受眾多玩家喜愛。
1.0發(fā)布宣傳片:
為配合正式發(fā)布,游戲推出了1.0.0版本“冷聚變”。主要更新點包括:
新增居住區(qū)并擴展了故事劇情。補丁說明中寫道“故事繼續(xù)……然后結束?”,并暗示了更多區(qū)域的存在以及“禁止劇透!”,似乎預示著意想不到的劇情發(fā)展。
支持全平臺跨平臺聯(lián)機。
進行了大量游戲體驗優(yōu)化,新增了物品、裝備和配方,調整了戰(zhàn)斗平衡性,并修復了大量BUG。從補丁說明中可見更新量巨大。為防劇透,部分裝備名稱和新天氣條件等條目被涂黑處理,需將鼠標懸停其上才能查看。
平衡性調整似乎都遵循著“不犧牲趣味性”的原則。例如,整體降低了墜落傷害,制作組明確表示“從不太高的地方掉下來就摔死可不好玩”。此外,被破壞的家具不再完全消失,而是會被打包,這是為了避免玩家的基地徹底被毀。雖然家具打包機制未來可能根據(jù)游戲平衡性重新考量,但整體而言,這項改動增強了玩家為生存而不斷前進的成就感,減少了挫敗感,讓游戲更加順暢。
游戲熱度極高,Steam 同時在線玩家數(shù)已突破歷史記錄,達到約2.2萬人。根據(jù)官方網站的路線圖,未來還計劃推出更多更新,雖然具體內容尚未公布,但預計1.1版本將在2025年內發(fā)布。
《非生物因素》現(xiàn)已在 PC (Steam) / PS5 / Xbox Series X|S 平臺發(fā)售。Steam 平臺目前正在促銷,截至7月30日,游戲將以102.40的價格出售。其他平臺價格可能有所不同,詳情請查看各商店頁面。
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