雖然XGP在性價(jià)比方面表現(xiàn)不錯(cuò),但近期卻遭遇了一些批評(píng)。一位此前預(yù)測該訂閱服務(wù)將在2034年達(dá)到2億用戶的分析師表示擔(dān)憂,認(rèn)為其增長停滯不前,存在問題。
不過,微軟最新公布的2025財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)顯示,XGP年收入首次突破了50億美元大關(guān),創(chuàng)下新紀(jì)錄。
重要原因:此前有報(bào)道稱XGP用戶數(shù)長期停滯,但微軟此次報(bào)告顯示事實(shí)并非如此。報(bào)告披露,整體收入和凈利潤分別增長了18%和24%。不過,硬件銷售大幅下降,這在微軟將重點(diǎn)暫時(shí)轉(zhuǎn)向其他業(yè)務(wù)后屬于預(yù)料之中。
微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉在財(cái)報(bào)電話會(huì)議中透露,2025財(cái)年第四季度,微軟成為Xbox和PlayStation平臺(tái)上的最大游戲發(fā)行商,這是一項(xiàng)重大成就。
他還表示,XGP年收入首次達(dá)到近50億美元,所有平臺(tái)和設(shè)備上的月活躍用戶數(shù)達(dá)到5億。
盡管Xbox硬件仍面臨挑戰(zhàn),但這一成績十分可觀。最近,其母公司微軟裁員高達(dá)9000人,引發(fā)了巨大爭議。不久之后,有消息透露微軟正朝著4萬億美元的市值邁進(jìn),預(yù)計(jì)很快將實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
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