在近日的財報電話會議中,EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜表示,EA正在將《戰(zhàn)地》系列打造成一個長期運(yùn)營的平臺型產(chǎn)品?!稇?zhàn)地6》將作為該戰(zhàn)略的重要一步,其投入規(guī)模已超過系列歷代作品。
威爾遜表示:“這不僅僅是一個產(chǎn)品。我們實(shí)際上是在將《戰(zhàn)地》打造成一個平臺?!彼麖?qiáng)調(diào),《戰(zhàn)地6》將整合多個工作室的力量,目前已有四家開發(fā)團(tuán)隊共同參與該項(xiàng)目的制作。
在談及未來的發(fā)布計劃時,威爾遜提到:“你將在兩天后聽到更多消息,屆時我們過去四年來的投入就會更加清晰。”他還透露,EA已邀請數(shù)百位創(chuàng)作者與網(wǎng)紅前往洛杉磯及其他地點(diǎn),提前體驗(yàn)游戲內(nèi)容并于本周晚些時候進(jìn)行全球直播展示。
此次發(fā)布活動的一部分還包括《戰(zhàn)地風(fēng)云》實(shí)驗(yàn)室,這是EA在開發(fā)過程中與社區(qū)互動的新嘗試,允許玩家搶先體驗(yàn)部分內(nèi)容并提供反饋。
根據(jù)威爾遜的說法,EA正在“全公司范圍內(nèi)”投入資源推動《戰(zhàn)地6》的開發(fā)與運(yùn)營。他指出,預(yù)告片已于上周釋出并獲得良好反響,而更詳細(xì)的實(shí)機(jī)演示和內(nèi)容揭曉將在數(shù)日內(nèi)公布。
EA此次戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向顯示其意圖將《戰(zhàn)地》系列打造為類似《使命召喚》與《堡壘之夜》的平臺型產(chǎn)品,并持續(xù)擴(kuò)展其在服務(wù)型游戲領(lǐng)域的布局?!稇?zhàn)地6》預(yù)計將成為該方向的核心項(xiàng)目。
本文鏈接:http://jphkf.cn/news-15-5055-0.htmlEA欲將《戰(zhàn)地》打造為平臺 《戰(zhàn)地6》為最大投資項(xiàng)目
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)博主自發(fā)貢獻(xiàn),不代表本站觀點(diǎn),本站不承擔(dān)任何法律責(zé)任。天上不會到餡餅,請大家謹(jǐn)防詐騙!若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。
點(diǎn)擊右上角微信好友
朋友圈
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享微信好友Safari瀏覽器請點(diǎn)擊“
”按鈕
點(diǎn)擊右上角QQ
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享QQ好友Safari瀏覽器請點(diǎn)擊“
”按鈕