快手將關(guān)停短劇小程序
對于短劇業(yè)務(wù),快手有自己的抉擇。
近日,快手計(jì)劃關(guān)停短劇小程序相關(guān)業(yè)務(wù)的消息引發(fā)廣泛關(guān)注。
新腕兒短劇社群發(fā)布的通知顯示,快手將于6月17日正式關(guān)停短劇小程序業(yè)務(wù),屆時(shí)小程序內(nèi)的任務(wù)將全部下架。
新腕兒媒體向快手短劇相關(guān)人士求證后,確認(rèn)了這一消息的真實(shí)性。
圖源:新腕兒
消息傳出后,多數(shù)人感到十分震驚,但從快手短劇的發(fā)展歷程來看,這一舉措雖在意料之外,卻也在情理之中。
當(dāng)短劇那陣風(fēng)吹起時(shí),快手是最先乘涼的,可謂起步早、步伐快,一度占據(jù)領(lǐng)先地位。
2019年,快手打造出快手小劇場,為短劇創(chuàng)作者和觀眾搭建了一個(gè)專屬平臺;2020年,推出首個(gè)針對微短劇行業(yè)創(chuàng)作者的分賬政策“星芒計(jì)劃”,激勵(lì)更多創(chuàng)作者投身短劇創(chuàng)作;2021年,又推出精品短劇廠牌“星芒短劇”,致力于打造高品質(zhì)短劇。
圖源:趣解商業(yè)
2022年2月,快手星芒短劇推出的爆款精品短劇《長公主在上》,播放量高達(dá)3.7億,不僅收獲了極高的關(guān)注度,還捧紅了一批優(yōu)秀的短劇導(dǎo)演和演員。
同年7月,快手短劇發(fā)布劇星計(jì)劃,并推出劇星計(jì)劃—分賬賽道,進(jìn)一步豐富了短劇的商業(yè)模式。
圖源:快手
到2023年底,快手星芒短劇累計(jì)上線近千部短劇,其中播放量破億的作品超過300部。
在短劇檔期化運(yùn)作方面,快手也進(jìn)行了積極探索。根據(jù)不同節(jié)日設(shè)立專屬短劇檔期,如寒假檔、新春檔、青春季等,完善了短劇檔期化運(yùn)營的布局。
憑借這些舉措,快手在內(nèi)容創(chuàng)作和用戶活躍度上取得了顯著優(yōu)勢,誕生了不少爆款短劇。
同時(shí),快手還引入了數(shù)萬部第三方付費(fèi)短劇,吸引了大量短劇用戶。
數(shù)據(jù)顯示,截至2024年7月,快手短劇的日活用戶達(dá)到3億,相較2023年增長了11%;其中每日觀看10集以上短劇的重度用戶達(dá)到1.46億,相較2023年增長了55.3%。
優(yōu)質(zhì)短劇的頻出也激發(fā)了用戶的付費(fèi)意愿,2023年第四季度,快手短劇日均付費(fèi)用戶規(guī)模同比增長超3倍。
快手董事長程一笑在財(cái)報(bào)電話會上還專門表揚(yáng)了快手短劇的優(yōu)異成績,稱“第三季度快手在傳媒資訊行業(yè)中付費(fèi)短劇增長最好”。
然而,2023年短劇市場發(fā)生了重大變化,從付費(fèi)小程序短劇時(shí)代進(jìn)入了2.0時(shí)代。這一時(shí)代呈現(xiàn)出多種短劇商業(yè)模式并存的局面,除了小程序付費(fèi)短劇,還出現(xiàn)了端原生短劇、IAA(免費(fèi)?。┠J胶推脚_付費(fèi)會員模式。
有業(yè)內(nèi)人士指出,快手就是在這一轉(zhuǎn)變中逐漸失去了先發(fā)優(yōu)勢。
2023年5月,抖音提前布局,孵化出紅果免費(fèi)短劇平臺,采用“免費(fèi) + 廣告變現(xiàn)”的商業(yè)模式,并于同年8月正式上線紅果短劇APP。
根據(jù)QuestMobile的數(shù)據(jù),紅果短劇APP的月活躍用戶在2023年12月已突破2000萬。
而此時(shí),快手短劇孵化的免費(fèi)短劇平臺喜番才剛剛上線,在免費(fèi)短劇的商業(yè)模式上,快手已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于紅果,甚至比8月上線的河馬劇場、星芽短劇和9月上線的麥萌劇場都要滯后。
到了2024年初,快手仍未充分意識到這一危機(jī),仍將戰(zhàn)略重心放在原生付費(fèi)短劇模式上。
在1月份的快手短劇生態(tài)大會上,當(dāng)時(shí)的短劇負(fù)責(zé)人于軻表示,2024年快手更傾向于發(fā)展原生付費(fèi)短劇。原因在于平臺內(nèi)部測試數(shù)據(jù)顯示,將投流和原生賬號的流量結(jié)合,效率會更高。
因此,在2024年上半年,快手停止了第三方微短劇小程序的商業(yè)投放,打通了付費(fèi)短劇營銷的原生鏈路,讓用戶可以在快手APP內(nèi)完成觀看和付費(fèi),在品牌向短劇方面取得了不錯(cuò)的招商成績。
這也為快手短劇小程序的關(guān)停埋下了伏筆。
與此同時(shí),免費(fèi)短劇迅速崛起,成為短劇市場的主流商業(yè)模式,完全壓制了付費(fèi)市場。
中國網(wǎng)絡(luò)視聽協(xié)會發(fā)布的《2024微短劇行業(yè)生態(tài)洞察報(bào)告》顯示,2024年1月,IAA(免費(fèi)?。┠J绞袌稣急葍H為11%,但到了10月份就攀升至50%,反超了IAP(付費(fèi))模式。付費(fèi)短劇熱度大盤總量也從單日7500萬量級下滑到6000萬。
但盡管快手意識到了問題,并加速推進(jìn)IAA短劇模式,努力擴(kuò)大免費(fèi)短劇內(nèi)容的消費(fèi)用戶規(guī)模,可為時(shí)已晚。截至2024年11月,紅果短劇App的MAU(月活躍用戶)已超1.4億、DAU(日活躍用戶)已超4000萬,而河馬劇場、星芽短劇、快手旗下的喜番短劇等DAU均不到500萬。
到了今年3月,差距進(jìn)一步拉大,紅果月活用戶已經(jīng)超1.73億,河馬劇場月活用戶有4167萬,而喜番月活用戶僅426萬。
此外,短劇固然能拉動廣告收入,但其極為“殺時(shí)間”特性亦可能會導(dǎo)致平臺內(nèi)部分流,將原本想要在直播間、貨架“剁手”的用戶拽入“劇場”,進(jìn)而影響核心業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)化率
在此情況下,面對如此巨大的差距,與其在付費(fèi)和免費(fèi)兩個(gè)模式之間搖擺不定,不如集中資源攻克一方。因此,快手選擇關(guān)停短劇小程序,將注意力、資源等集中到“喜番”身上,專注于提升用戶的觀看使用體驗(yàn)和商家的經(jīng)營效率,以期在激烈的市場競爭中實(shí)現(xiàn)突圍。
快手的破局之路
但若從不同視角審視,快手的當(dāng)前處境其實(shí)并不算十分嚴(yán)峻。
面對百度、拼多多等巨頭在短劇賽道展開的激烈競爭,快手似乎并無“必須正面硬剛”的緊迫性。
畢竟,快手在用戶粘性和用戶使用時(shí)長等核心指標(biāo)上,均處于行業(yè)領(lǐng)先地位。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2025年第一季度,快手App的平均日活躍用戶數(shù)達(dá)到4.08億,同比增長3.6%,創(chuàng)下歷史新高;用戶日均使用時(shí)長為133.8分鐘,顯示出用戶粘性依然強(qiáng)勁。
圖源:快手財(cái)報(bào)
事實(shí)上,對于快手而言,當(dāng)前階段的核心任務(wù)并非短劇業(yè)務(wù),而是更具成長潛力的電商與AI領(lǐng)域。
其中在AI方面,最新財(cái)報(bào)顯示,可靈AI的商業(yè)化進(jìn)程正在加速推進(jìn),2025年第一季度,可靈AI的收入超過1.5億元。
圖源:快手財(cái)報(bào)
快手在財(cái)報(bào)中明確表示:“可靈AI已廣泛應(yīng)用于廣告營銷、短劇制作和智能終端等多個(gè)行業(yè),這讓我們對其成為新AI時(shí)代視頻創(chuàng)作基礎(chǔ)設(shè)施的愿景充滿信心?!?/span>
回顧過去,去年三季報(bào)中,快手披露可靈AI的月流水已超過千萬;而去年四季報(bào)則顯示,截至2025年2月,可靈AI自商業(yè)化以來累計(jì)營業(yè)收入已超過1億元。
從增長速度來看,可靈AI已成為快手業(yè)務(wù)中的“領(lǐng)頭羊”。在今年4月15日的快手可靈AI 2.0模型發(fā)布會上,快手高級副總裁、社區(qū)科學(xué)線負(fù)責(zé)人蓋坤透露,可靈自發(fā)布以來已累計(jì)迭代超過20次,全球用戶數(shù)突破2200萬,在10個(gè)月內(nèi)月活用戶數(shù)增長了25倍,累計(jì)生產(chǎn)了超過1.68億個(gè)視頻。
快手高級副總裁、社區(qū)科學(xué)線負(fù)責(zé)人蓋坤 圖源:快手
面對這一趨勢,快手開始進(jìn)一步強(qiáng)化AI的戰(zhàn)略地位。今年4月底,快手正式成立了一級部門——可靈AI事業(yè)部,下設(shè)可靈AI產(chǎn)品部、運(yùn)營部和技術(shù)部,負(fù)責(zé)可靈、可圖等系列大模型業(yè)務(wù)。
可靈AI升級為一級部門,與快手的主站、商業(yè)化、電商、國際化等核心部門并列,意味著其將擁有更高的自主決策權(quán)和更多的資源支持。
然而,市場對可靈AI的商業(yè)化前景仍存在疑慮。一方面,相較于文本生成圖像等模型已在廣告營銷、內(nèi)容創(chuàng)作等領(lǐng)域形成穩(wěn)定應(yīng)用,視頻生成大模型的實(shí)際落地場景仍存在一定的局限性,用戶對AI視頻生成的需求尚未充分釋放。
另一方面,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,可靈AI的盈利前景存在較大不確定性,視頻大模型的訓(xùn)練費(fèi)用高昂,其利潤能否覆蓋硬件成本仍是未知數(shù)。
或許正是基于這些考慮,盡管快手明確押寶AI業(yè)務(wù),但相較于騰訊、阿里等頭部大廠,快手并未采取“全力以赴”的all in態(tài)度。
快手高層表示:“隨著業(yè)務(wù)規(guī)模的擴(kuò)張,即便我們追加投入推理算力,對于集團(tuán)利潤的影響也會比較小。同時(shí),我們也非常有信心通過技術(shù)的迭代實(shí)現(xiàn)推理成本的進(jìn)一步下降。隨著營業(yè)收入規(guī)模的擴(kuò)張,對訓(xùn)練成本和人力成本等固定性質(zhì)成本的攤薄,可靈AI的整體虧損和虧損率都會縮窄。”
這一表態(tài)傳遞出明確信號:快手高層看好可靈AI的商業(yè)化潛力,但對其投入仍以成本可控為前提,將極力避免因過度投入AI研發(fā)導(dǎo)致的利潤下滑。
因此,除了AI之外,快手也在加快出海步伐。
在今年3月舉行的快手海外商業(yè)化Greater China 2025開年大會上,快手國際商業(yè)化負(fù)責(zé)人宣布,將持續(xù)聚焦“出海+AI”戰(zhàn)略。
在海外業(yè)務(wù)方面,快手選擇深度扎根巴西市場。公司負(fù)責(zé)人表示,Kwai在巴西已成為國民級內(nèi)容社交平臺。數(shù)據(jù)顯示,Kwai在巴西的月活用戶規(guī)模已超過6000萬,相當(dāng)于每3個(gè)巴西人中就有1個(gè)是快手用戶。
此外,在新興市場東南亞,印尼也是快手出海的核心市場之一。在印尼視頻類App排行榜中,快手旗下視頻應(yīng)用SnackVideo穩(wěn)居前三。去年,SnackVideo還榮獲了CNN印尼最佳短視頻內(nèi)容及直播平臺獎和杰出健康互聯(lián)網(wǎng)活動獎。
最新財(cái)報(bào)顯示,2025年第一季度,快手海外營收達(dá)13.2億元,同比增長32.7%。更為關(guān)鍵的是,海外業(yè)務(wù)首次在整體維度實(shí)現(xiàn)了季度經(jīng)營盈利——這意味著海外業(yè)務(wù)正逐漸轉(zhuǎn)化為可獨(dú)立衡量的利潤單元。
然而,盈利只是起點(diǎn),能否實(shí)現(xiàn)規(guī)模化發(fā)展才是關(guān)鍵一步。
據(jù)了解,接下來快手將沿著出海和AI這兩大熱門方向,將海外業(yè)務(wù)從區(qū)域性版圖拓展至全球性版圖。基于快手可靈、快意等大模型,快手計(jì)劃在海外市場落地AI能力;同時(shí),借助快手海外版圖,推動更多中國AI模型進(jìn)入拉美、東南亞等新興市場。
快手能否繼續(xù)書寫新的篇章,我們拭目以待。
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