在昨日舉行的"Unreal 2025"技術(shù)發(fā)布會上,CD Projekt Red通過全新引擎演示首度展示了《巫師4》中希里與戰(zhàn)馬Kelpie的互動細節(jié)。游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba介紹道:"正如杰洛特有蘿卜相伴,希里也擁有忠誠伙伴Kelpie。我們需要讓她們?nèi)跒橐惑w——馬背探索必須做到無縫銜接、自然流暢且充滿樂趣。"
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Epic%20Games產(chǎn)品戰(zhàn)略高級總監(jiān)Wyeth%20Johnson詳解了這項次世代技術(shù):"我們?yōu)閁nreal引擎引入了多角色動作匹配系統(tǒng),確保希里從任何角度、任何速度上馬時都與Kelpie完美同步。"演示畫面中,采用根骨骼運動技術(shù)的戰(zhàn)馬控制呈現(xiàn)出《巫師3》難以企及的真實感。
更令人驚嘆的是Kelpie的生理模擬:"通過強化版Unreal Chaos Flesh解算器和機器學習形變系統(tǒng),我們能實時渲染馬匹皮膚下肌肉組織的拉伸運動。"隨著演示鏡頭拉近,無鞍狀態(tài)的Kelpie在奔馳時,肩頸部位的肌肉群呈現(xiàn)出符合解剖學的動態(tài)變化,且全程保持60幀流暢運行。
本作將首次展現(xiàn)科維爾王國的奇幻景觀,結(jié)合發(fā)布會上公布的超寫實騎馬系統(tǒng),CDPR這部RPG新作正在重塑行業(yè)技術(shù)標桿。盡管具體發(fā)售日仍未公布,但今日釋出的多張游戲截圖與技術(shù)演示視頻,已讓全球玩家對這場由希里主導(dǎo)的冒險充滿期待。
本文鏈接:http://jphkf.cn/news-15-4549-0.htmlCDPR放出《巫師4》技術(shù)演示 希里戰(zhàn)馬肌肉模擬驚艷全場
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