《四海兄弟:故鄉(xiāng)》首批媒體評(píng)分出爐,IGN 8分,Metacritic PC版游戲收錄了53家媒體評(píng)分,當(dāng)前均分只有76分。
%20
IGN評(píng)分:8分,優(yōu)秀%20
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是一部傳統(tǒng)但有效的回歸之作,它回歸了原版《四海兄弟》和《四海兄弟2》的線性和緊密的故事驅(qū)動(dòng)模式,而且在細(xì)節(jié)的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)表現(xiàn)上都堪稱(chēng)出色。
總結(jié):
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是一款有效回歸《四海兄弟》和四海兄弟2》線性敘事、緊湊劇情風(fēng)格的作品。它并沒(méi)有對(duì)潛行玩法進(jìn)行革新,第三人稱(chēng)掩體射擊也中規(guī)中矩,沒(méi)什么特別值得稱(chēng)道的地方——但憑借出色的劇本、精彩的配音表現(xiàn),以及在細(xì)節(jié)上的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)設(shè)計(jì),它成功構(gòu)建了一個(gè)少有人觸及的時(shí)代背景,帶來(lái)強(qiáng)烈的沉浸感,仿佛是一臺(tái)時(shí)光機(jī)器。也許是游戲里那濃濃的西西里美食影響了我——我從沒(méi)玩過(guò)一款游戲能把意大利水果和食物表現(xiàn)得這么豐富——但我真心覺(jué)得,《四海兄弟》系列游戲已經(jīng)成功奠定了其作為美食界“炸飯團(tuán)”的地位。炸飯團(tuán)外脆內(nèi)軟,口感濃郁,美味可口,還帶有一絲芝士的芬芳——只要你還繼續(xù)端上來(lái),我就會(huì)一口接一口地吃下去,直到廚房見(jiàn)底。
外媒Wccf同樣給出了8分好評(píng):
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的目標(biāo)明確,就是打造一種敘事體驗(yàn),并且在很大程度上做到了這一點(diǎn),同時(shí)還提供了扎實(shí)的玩法。比較可惜的是,這次我們并不能真正探索西西里島,不過(guò)如果你喜歡黑手黨題材的劇情故事,這款游戲絕對(duì)是游戲中最出色的代表之一,而且售價(jià)也不算高。
優(yōu)點(diǎn)
出色的視覺(jué)效果與真實(shí)感
精彩的敘事與人物塑造,盡管劇情沒(méi)有脫離典型的黑手黨套路
玩法扎實(shí)穩(wěn)健……
缺點(diǎn)
不過(guò),它不如同類(lèi)游戲中的最佳作品
缺乏真正的探索或支線活動(dòng)
其他媒體評(píng)分:
9/10 - Press Start
8.5/10 - GamingTrend
8.5/10 - DualShockers
8/10 - VGC
6/10 - Digital Trends
6/10 - GameInformer
6/10 - GameSpot
本文鏈接:http://jphkf.cn/news-15-5415-0.html《四海兄弟:故鄉(xiāng)》首批媒體評(píng)分出爐 IGN 8分
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