近日,知名外媒Gamingbolt發(fā)文盛贊了《明末:淵虛之羽》,認(rèn)為本作盡管面臨一定技術(shù)問(wèn)題,該作在玩法設(shè)計(jì)上依然值得肯定,尤其在角色構(gòu)建和戰(zhàn)斗機(jī)制方面,呈現(xiàn)出獨(dú)具一格的設(shè)計(jì)思路。
外媒表示,《明末:淵虛之羽》的探索機(jī)制延續(xù)了《黑暗之魂》系列注重地圖連通性和發(fā)現(xiàn)感的設(shè)計(jì)理念,玩家在世界中可通過(guò)自由探索解鎖有用物品和隱藏挑戰(zhàn)。同時(shí),游戲并未采用傳統(tǒng)的屬性點(diǎn)直加機(jī)制,而是通過(guò)技能樹(shù)系統(tǒng)推進(jìn)成長(zhǎng),幾乎涵蓋所有游戲玩法分支。
玩家可選擇強(qiáng)化生存類技能,也可轉(zhuǎn)向極限輸出路線。武器精通系統(tǒng)亦提供便利,允許同類武器共享強(qiáng)化等級(jí),降低了養(yǎng)成負(fù)擔(dān)。此外,洗點(diǎn)完全免費(fèi),大大鼓勵(lì)了戰(zhàn)斗風(fēng)格的多樣化嘗試。
游戲獨(dú)創(chuàng)的“心魔”機(jī)制被外媒稱為“一個(gè)令人印象深刻的系統(tǒng)”。該機(jī)制不僅可為玩家提供持續(xù)輸出的傷害加成,還會(huì)伴隨受到傷害的提升,形成了“高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)”的玩法節(jié)奏。同時(shí),該機(jī)制還能通過(guò)技能構(gòu)建形成新的戰(zhàn)斗風(fēng)格,增加了重玩價(jià)值和挑戰(zhàn)深度。
外媒進(jìn)一步表示,《明末:淵虛之羽》還融入了大量支線任務(wù),這些任務(wù)不僅豐富了故事背景,還會(huì)直接影響主線劇情走向與結(jié)局類型,進(jìn)一步提升玩家決策的重要性。配合不同武器與法術(shù)搭配,該作在30至60小時(shí)的通關(guān)時(shí)間內(nèi)提供了可觀的內(nèi)容體量。
盡管Steam平臺(tái)初期因優(yōu)化問(wèn)題導(dǎo)致“多半差評(píng)”,《明末:淵虛之羽》已發(fā)布更新優(yōu)化低端GPU的顯存分配并修復(fù)多項(xiàng)崩潰問(wèn)題,下一輪更新亦在籌備中。首發(fā)階段,該作在Steam平臺(tái)曾達(dá)到近13.2萬(wàn)的同時(shí)在線玩家峰值,表現(xiàn)不俗。
外媒認(rèn)為,《明末:淵虛之羽》雖仍有改進(jìn)空間,但其在玩法系統(tǒng)構(gòu)建與用戶體驗(yàn)方面展示出中型開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在資源有限條件下所能達(dá)到的上限,或?qū)⒊蔀槲磥?lái)類魂游戲發(fā)展的新樣本。
本文鏈接:http://jphkf.cn/news-15-5117-0.html外媒盛贊《明末:淵虛之羽》:類魂結(jié)構(gòu)下的新嘗試!
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